市面冷笑话的RTS手游屈指可数,在弥漫着卡牌、MOBA、SLG、MMORPG这类的手游红海里,RTS是贞的如此小众。不同于其他类型的游戏,RTS游戏具有许多的研发难题必须攻下。如兵种间的平衡性,操作者的深浅程度,以及留下玩家多少研发战术的空间等等。
然而,具有这么一批人即时战略社团不会,以毫不妥协的态度来挖出RTS游戏的体验,并带给了他们的成果《Project RTS》。《Project RTS》是一款魔幻题材的RTS游戏,具有多样的类似兵种,如人类、精灵、骑士、野兽、石像鬼等,覆盖面积陆地空中,同时也重新加入了各种魔法道具,飞行中载具等,大大非常丰富了游戏的战术人组。泰瑞斯大陆上,文明之光照亮万千族群。年长的战士们回到竞技场为了荣誉而战。
在这里,每场战役都充满著了RTS游戏才有的魅力多样化的战术,动态策略对付,组团开黑竞技,以及正面多线登陆作战。战场上的局势瞬息万变,就看你否有大局观意识。在每场战役中,对资源的掌控利用,兵种间的抗拒与相辅,调兵遣将的效率,以及战术间博弈论等,各个方面的战术决策,都是你取得胜利的关键因素。
游戏内,享有非常丰富的兵种可供你调动,能力各异的兵种,攻守机械,以及魔法道具等,有策略的人组用于,将威力大幅提高。烧脑配上人组的同时,动态的排兵布阵和点兵操作能力也某种程度最重要,只有兼备操作者和意识的玩家,才能登顶强者巅峰。开黑套路千千万,农村的路也很差回头,略为不留神,你就有可能被套路。
在2V2、3V3战役中和好友组团出征,研发归属于你们的战术套路,来精彩有意思的夺回胜利。乐趣回头自己的套路,让输掉无路可走!终极时刻,总少不了全面的交锋。部署全局战略的同时,多线运营,不为人知侦察,游击侵扰,正面攻守...不仅要靠战术头脑,高效率的微操也必不可少!手脑后用,战术与操纵融合,才却是实力派确实的巅峰决斗。
《Project RTS》正处于删档不计费测试阶段。
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